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Gráficos con Java 2D |
Trabajar con Texto y Fuentes
Esta lección muestra como determinar las fuentes disponibles en nuestro sistema, crear fuentes con atributos particulares, derivar nuevas fuentes modificando atributos de alguna fuente existente, y posicionar múltiples líneas de texto dentro de un componente.
Estos tópicos se explican en las siguientes secciones.
Crear y Derivar Fuentes
Esta sección ilustra cómo usar el GraphicsEnvironment para determinar las fuentes disponibles en nuestro sistema, cómo crear un objeto Font y como cambiar los atributos de la fuente de una cadena de texto.
Dibujar Múltiples Líneas
de Texto
Esta sección nos muestra cómo posicionar y dibujar un párrafo de texto con estilo usando TextLayout y LineBreakMeasurer.
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