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Este es el primer artículo de una serie dedicada a la seguridad en el desarrollo de aplicaciones para Windows Phone 7 en Silverlight, en los que iremos tratando los diferentes elementos que tenemos para realizar aplicaciones seguras para Windows Phone7. En este primer artículo veremos la seguridad que nos da el sistema operativo como usuario y como Microsoft se ha tomado en serio la seguridad en este dispositivo.

 Angel 
 
A lo largo de este artículo, vamos a desarrollar un plugin para jQuery que nos permitirá crear presentaciones de nuestras imágenes almacenadas en Flickr de una forma más sencilla. El plugin utilizará el API de Flickr, así como YQL para buscar las imágenes, para después enmarcarlas.

 angel 
 
Llevo un tiempo trabajando en este proyecto que hoy quiero compartir con vosotros.

 Josué Yeray 
 
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Pequeña introducción a Entity Framework con Visual Studio.

 Javier 
 
Durante los anteriores artículos hemos visto como detectar y programar los gestos que realice el usuario en nuestras aplicaciones, pero para hacernos mas facil la vida el equipo de Silverlight lanzo Silverlight for Windows Phone Toolkit en el que nos proporciona una serie de clases que nos permitirán detectar los gestos del usuario de una manera mas sencilla y de programación de alto nivel. Concretamente nos proporcionan los objetos GestureService y GestureListener. En la siguiente figura vemos los gestos que podremos capturar con estos objetos.

 Angel 
 
En esta entrada trataremos el MultiTouch, Windows Phone 7 exige a todos los fabricantes que la pantalla que implemente soporte MultiTouch, con lo que deberemos ver si nuestras aplicaciones necesitan reconocer gestos Multitouch como Pinch And Strech. Si tienes un teléfono te será fácil desarrollar en multitouch, pero si no lo tienes deberas realizar tu desarrollo a través del emulador.

 Angel 
 
En los anteriores artículos hemos visto los gestos Tap, DoubleTap, Pan y Flick, en este nos vamos a centrar en Touch and Hold, cuando realizamos aplicaciones para Escritorio solemos utilizar el botón derecho del ratón para sacar generalmente un menú contextual, en los dispositivos tactiles al no tener ratón este evento se simula al pulsar en un lugar durante un determinado tiempo, siguiendo los ejemplos anteriores vamos a construir un behaivor que simule este gesto, lo vamso a llamarTouchAndHoldAction que podremos aplicar a cualquier UIElement.

 Angel 
 
El 4 de marzo Microsoft actualizó el SDK de Cloud Services para Windows Phone, si no has oído hablar de él, revisa esta entrada de mi blog para encontrar una introducción a este kit de desarrollo que nos permite aprovechar el potencial de azure desde nuestros teléfonos de forma sencilla.

 Angel 
 
Conceptualmente hay dos tipos de Flick uno empieza cuando el usuario toca la pantalla y el otro ocurre al final de un Pan, sin embargo si trsladamos esto a código podemos pensar que ambos ocurren al final de un pan, para el primero es un pan con distancia cero, por esta razón voy a construir el behaivor para el gesto Flick a partir del behaivor Pan.

 Angel 
 
Este gesto es totalmente diferente a los vistos anteriores el usuario mueve el dedo a través de la pantalla, es como cuando hemos realizado Drag & Drop en aplicaciones de PC, como si el dedo fuese el ratón y controlásemos el evento MouseMove. Siguiendo la idea que hemos realizado con los dos anteriores gestos vamos a realizar un behaivor al que denominaremos PanAction que nos permita obtener este gesto del usuario y sea redirigido a un evento, la única diferencia con los anteriores es que lo delimitaremos al objeto Canvas y moveremos todos los hijos del canvas en la dirección que mueva el dedo el usuario, en definitiva implementaremos un Drag&Drop donde el usuario podrá simular los movimientos que vemos en los siguientes dibujos

 Angel 
 
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