Últimos artículos
Tercer principio de programación SOLID. En esta ocasión presentamos los fundamentos del Principio de Sustitución de Liskov y cómo la aplicación de este principio tiene una repercusión directa sobre las jerarquías de herencia entre clases.
Angel
Angel El pasado 4 de enero, Microsoft oficializó el lanzamiento de Windows Azure, su apuesta en el terreno de la computación en la nube (Cloud Computing), ampliando así la oferta existente en el mercado, por parte principalmente de Amazon y Google. En este artículo intentamos desgranar la propuesta de la compañía de Redmond, apuntando los conceptos más importantes desde un punto de vista práctico y con ojos de desarrollador.
Angel
Angel Este es el segundo de una serie de cinco artículos que describen los principios SOLID y su aplicación en la Programación Orientada a Objetos. Después de examinar en nuestra entrega anterior el Principio de Responsabilidad Única, este mes nos adentramos en otro de los principios, que además guarda una estrecha relación con el primero: el Principio Open/Closed.
Angel
Angel Este artículo, dedicado al llamado "Principio de responsabilidad única", es el primero de una serie de cinco artículos que descubren cinco principios fundamentales del paradigma de la Programación Orientada a Objetos (POO).
Angel
Angel Los ORM (Object Relational Mapping) son herramientas que ayudan a convertir los objetos en datos primitivos para que estos sean almacenados en bases de datos relacional, y viceversa, independientemente del modelo de base de datos que estemos utilizando en nuestro desarrollo.
angel
angel






