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-Orientación a objetos

Teoría de diseño y programación orientada a objetos, aplicable a cualquier lenguaje.
3 artículos
 
Programación Orientada a Objetos
20 de julio de 2004
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Introducción a la programación orientada a objeto, donde se explican los conceptos de objeto, clase, mensaje y herencia. Por Agustín Dondo.
Cómo desarrollar una arquitectura software: los lenguajes de patrones
29 de diciembre de 2003
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Diseñar una arquitectura software es una tarea compleja, mezcla de innovación y experiencia. En este artículo se describen algunas técnicas de gran ayuda para lograrlo. Por Moisés Daniel Díaz.
Arquitecturas Reflexivas y Generación de Código
30 de julio de 2003
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Existen aplicaciones cuyo desarrollo desemboca en enormes cantidades de código similar generado en muchas ocasiones copiando-pegando y finalmente modificando. Las arquitecturas reflexivas nos permiten evitar esta situación creando aplicaciones extremadamente flexibles, aunque con un coste adicional en complejidad del desarrollo. Por Moisés Daniel Díaz.
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