Programación en castellano
-Tutoriales

Gráficos con Java 2D


Trabajar con Texto y Fuentes

Esta lección muestra como determinar las fuentes disponibles en nuestro sistema, crear fuentes con atributos particulares, derivar nuevas fuentes modificando atributos de alguna fuente existente, y posicionar múltiples líneas de texto dentro de un componente.

Estos tópicos se explican en las siguientes secciones.

.  Crear y Derivar Fuentes

Esta sección ilustra cómo usar el GraphicsEnvironment para determinar las fuentes disponibles en nuestro sistema, cómo crear un objeto Font y como cambiar los atributos de la fuente de una cadena de texto.

. Dibujar Múltiples Líneas de Texto

Esta sección nos muestra cómo posicionar y dibujar un párrafo de texto con estilo usando TextLayout y LineBreakMeasurer.

 
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