Zona HTML Zona Java Zona PHP Zona ASP Zona Bases de datos
Inicio > Noticias > Archivo > Varios > Gráfica
-Gráfica

6 noticias
Programación gráfica, librerías, 3D, motores gráficos, etc.. Sin restricción de lenguajes utilizados.
Nuevo NVIDIA SDK 8.0
31 de agosto de 2004
1416 lecturas | Leer comentarios (0) | Escribir comentario
 NVIDIA ha publicado una nueva versión del SDK incluye el Shader Model 3.0 así como cientos de nuevos ejemplos con su código fuente, efectos, y herramientas que facilitan el uso de la tecnología gráfica de la compañía. Entre los ejemplos se incluyen simulaciones acuáticas, desenfoque por movimiento y muchas otras demostraciones.
Lanzan un API de aceleración de gráficos vectoriales
7 de julio de 2004
1300 lecturas | Leer comentarios (0) | Escribir comentario
 Khronos Group ha anunciado el lanzamiento de un API gratuito y multiplataforma que ofrece un interfaz a la aceleración de gráficos vectoriales para librerías como Flash y SVG. OpenVG, que está actualmente en desarrollo, está enfocado principalmente a dispositivos portátiles. Está siendo promovido por 3Dlabs, Bitboys, Ericsson, Hybrid, Imagination, Motorola, Palm, Symbian y Sun.
Nuevo Basic4GL 2.2.0
23 de marzo de 2004
1953 lecturas | Leer comentarios (0) | Escribir comentario
 Basic4GL es un compilador gratuito de un lenguaje basado en el BASIC tradicional pero construido alrededor de OpenGL. Es una buena manera de aprender OpenGL con un entorno sencillo y un lenguaje con una leve curva de aprendizaje. También es una buena manera de experimentar y probar nuevas ideas para juegos y demos.
Versión 0.4 del motor gráfico 3D Irrlicht
5 de septiembre de 2003
3497 lecturas | Leer comentarios (0) | Escribir comentario
 El motor Irrlicht es un motor 3D de alto rendimiento de código abierto. La versión 0.4 recién lanzada dispone de muchas nuevas caracteríosticas como detección de colisiones automáticas, sistemas de partículos, superficies de agua realísticas,nuevos materiales, mejor soporte de Linux y otros muchas. Se pueden bajar en su página tanto el motor como una demostración de sus posibilidades.
Anuncian OpenGL 1.5
31 de julio de 2003  SGI y el comité de revisión de la arquitectura OpenGL han anunciado la versión 1.5 de esta especificación, que introduce el soporte del lenguaje de sombreado OpenGL. También incorpora otras extensiones que se espera formen la base de la futura versión 2.0.
Modificación del PNG ha sido propuesta como recomendación del W3C
31 de mayo de 2003
1350 lecturas | Leer comentarios (0) | Escribir comentario
 El consorcio W3 ha pueso el estado de "recomendación propuesta" a la especificación PNG (segunda edición). Puede leerse en http://www.w3.org/TR/2003/PR-PNG-20030520/. No hay grandes cambios, pues esta es más bien una versión destinada a convertir PNG en un estándar ISO, para lo que han cambiado ligeramente la forma de escribirlo. También es algo más estricto en sus exigencias para cumplir el estándar PNG.
 
« 1 »
Tienda
Patrocinados
 

Copyright © 1999-2006 Programación en castellano. Todos los derechos reservados.
Formulario de Contacto - Datos legales - Publicidad

Hospedaje web y servidores dedicados linux por Ferca Network